• 《时空猎人3》公测定档6月29日11:00
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                  时空猎人3

                  时空猎人3
                  类型:角色扮演
                  安卓:06-29 11:00不删档内测
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                  6月29日11时首发,阿拉达等你!经典横版动作再度升级!新的世界,新的剧情,新的猎人英雄,即将面世!初心重燃,青春再起,新的冒险等待各位猎人的挑战!

                  开发者:上海幻电信息科技有限公司

                  《时空猎人3》角色预告 猜猜我是谁!? 《时空猎人3》猎人档案狼人:本大爷没空理会杂鱼 《时空猎人3》正式首测爆料!

                  游戏截图

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                  玩家评论

                  九游评分7.8

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                  • 大少爷(1775762375) 来自于 九游手机站 2022-06-08 17:56

                    作为几次测试老玩家来聊聊感受: 1、角色定位,三类别还是很吸引人的,但是我要说的是龙灵相对于狼人,机械来说还是有点破坏平衡的。时2里面的狼人流畅感,技能效果在这里没看出来,反而是主要的一个输出技能变成了残废,这里指的是伤害技能,相对于核心被动,你还不如增加攻击力,或者把被动放在装备核心猎能上。 2、手感还行,受击以后人物有轻微停顿和卡顿,以及闪避以后的停顿,但是技能连招还是很顺畅的。 3、有点费时。全所有任务,军衔,体力,工会一套下来,肝起来! 4、易所得钻石居然是绑钻?大家怎么看...

                  • 随风自舞 来自于 九游APP 2022-05-29 22:01

                    1、公会赛建议出第1,第2~5第6~10奖励,奖品区别可以不大,公会贡献多就好! 2、建议技能动画少一点,技能太乱,看的眼花缭乱。 3、天梯赛,自动释放技能建议必须手动控制闪避、追击等,现在是自动太厉害,根本不想去动手打,完全就是看动画片。趣味性降低了。 4、天梯赛建议适当降低人物属性的携带,以此增加小号、低氪金玩家的趣味性。 5、画面适当调整,色彩搭配太差了,所有地图几乎一个样,有点审美疲劳。应该每个地图一个色彩,都有不同的怪,现在几乎全是一个样子,毫无趣味性! 6、可交易物品很多,游戏一开始估计会有很多打金工作室,一旦工作室过多,可能会影响游戏的可玩性,会造成氪金玩家瞬间庞大,低氪玩家看不到希望,会造成贫富差价很大。建议只有月卡、周卡的号才能爆出可交易物品,这样可以适当遏制工作室,又能增加游戏公司收入。 7、建议招募每天最多99次,适当的节日活动可以开放999次,一次遏制游戏的差距,适当的降低贫富差距。 8、争霸赛建议取消自动释放大招和释放战旗,必须手动。现在就像是在看动画片,手动操作都看不清技能区别。很乱。另外释放大招方式建议别用卡牌形式,增加操作性,不然什么都是自动话了,会降低可玩性。 9、影舞的技能自动释放太厉害,跑来跑去根本抓不住,技能太乱,很难看的清,游戏体验感差。 10、建议天梯赛、争霸赛,连续赢两场以后,第三场直接取消,可以直接判断输赢。 11、手游和端游最大的区别就是,手游用的是收集片段娱乐时间,等人时候可以打开,坐车时候可以打开等等,每次都是几分钟而不像端游一下一坐就是几小时,手游任务要少,PK要快要短,不用太花哨,简单易懂、画面好,人物漂亮,不是太氪金。这样的游戏想不火都难! ,已经玩了60小时,充值2000多的新时空猎人玩家,没玩过1、2,玩过神陵武装花了几万 ,DNF花了几万。

                  • 琴勇信中 来自于 九游手机站 2022-05-25 11:13

                    我看了时机演示再来评论的,也算客观了吧,虽然没玩。总结一下我的感受,这游戏和影之刃2一个套路的吧,有很多角色,最厉害那些角色必然氪金获取,角色还得培养,每个角色还有装备,可能一个角色还有几个装备,最厉害的装备呢还是老样子,抽卡获取,装备升级,角色升级,材料嘛能肝,但是到最后嘛,还得氪,不然你主线都过不去。pvp有玩法吗?有p得玩法,不就是选你的三个角色打别人三个角色吗。你连招打别人一分钟不掉一格血,大佬一刀把你秒了。那这游戏还有啥亮点吗?技能特效?这年头什么技能特效没见过啊。

                  • 太阳迹兵营 来自于 九游APP 2022-05-25 17:11

                    唉,一点可玩性都没有,打个关卡还要卡着升级,武器升星升级,都他妈靠招募,想用一个好一点的武器也要靠招募,真他妈无语,英雄也要靠招募,升星贼他妈难,玩了10个小时就升了26级,然后就他妈玩不动了,首冲也他妈坑,说白了就是需要钱,搞什么都需要钱,唉,和网游有什么区别?充钱充的厉害,等一个月以后都没人玩了,所以兄弟们弃坑,不要充钱,不充钱真的玩不下去,现在的手机游戏真没法玩

                  • 我就是小臭臭妹 来自于 九游手机站 2022-06-15 15:41

                    整体3星吧,测试版没达到预期,期待一波公测版本有所优化。 14天玩了13天,缺点是有的,氪金能力因人而异,建议“恭喜获得”这个横幅的停留时间短一点,就是它一蹦出来,我点一下屏幕它就没了的这种体验。 PK的问题之多不需我细说,简单说一句PK场里狼人和枪手强度太高,最后希望能出个用枪斗术的枪手。

                  • 食尸鬼信灵动86 来自于 九游APP 2022-05-26 11:30

                    要不是看在时一的份上,给你二星都嫌多,游戏体力根本就不够用,还是多少分钟才能恢复,全指望玩家用钻石买体力?还有人物技能CD的问题,我一直在好奇,这个游戏抽出来的人物有CD 吗,我这一个技能放完,人家一套连招中间都不带卡顿的,等人家放完了我的那个技能CD才刚结束;同样是倒地,抽出来的人物也可以再把你打起来这是什么操作,免费的在怎样也干不过抽出来的,就全等着玩家氪金去抽了?这吃相希望能改改,再者你挂着情怀的样子干的却不是情怀该有的样子

                  • 城南藏着童年 来自于 九游APP 2022-05-26 14:53

                    我们喜欢的时空猎人是叫上朋友一起闯关。 而不是无脑切换英雄。 我们喜欢的时空猎人是拳拳到肉, 而不是特效满天飞。 我们喜欢的时空猎人是用自己喜欢的角色开发属于自己的格斗方式赢的比赛。 而不是谁充钱谁NB。 有钱靠科技,没钱靠变异! 我只看到氪佬人上人PK一穿三无脑一套秒。 肝帝因为没体力,没奖励次数,被破改行。 说实话,不能肝的游戏不能留住玩家! 13年风靡全球的格斗游戏,最终还是免不了跌落神坛,到如今的拾人牙慧。完全没有了特色。 90%的情怀玩家能有10%玩一个月我都觉得是一个奇迹。

                  • 流浪的橘子树 来自于 九游手机站 2022-06-10 15:45

                    通过这期测试,其实还是有点失望。对时空猎人有感情的现在大多数应该都是上班族,现在市面上的游戏风气让玩家都习惯了自由度的游戏模式。 可是这里面每日固定的玩法内容很多,太冗长无聊了,刚开始可能还好,时间久了容易劝退玩家(七天乐快餐游戏)。 有些日常本能简约的就简约吧,比如深渊本真心建议开个扫荡功能。 还有拍卖行只能金钻买属实蛋疼,平民只能卖不能买。 既然是抽卡抽武器的游戏,你以后多出点新角色新武器氪佬有的是地方砸钱,拍卖行这韭菜真没必要割

                  • 璃果儿 来自于 九游APP 2022-05-31 22:19

                    tmd,看个评论都想骂人,你们难道没点经济学概念吗,难道不会用120钻石去买个300体力吗,10体力等于100经验,你前期升级3000早过了,还能打点关卡(我建议把没关关卡搞成5体力,不然材料有点难搞),玩一天就tm瞎bb的,脑子有问题?每天日常一堆经验不去搞,还在这乱喷多玩两天会死?还有这是内测,本来就是来测试的,一天天的,这个游戏不好,那个游戏不好,有本事自己搞一个。再说说这游戏,1000钻石一个十连抽,普通关卡加困难关卡一共就消耗120体力 ,40钻石换200多钻石不会?没钻石 体力的时候可以去尝试打无尽,每五关都有300钻石加上有一些特定的活动关卡,还有钻石,搞个十连抽很容易,武器,角色都是一个价格。交易的东西很容易打,打个深渊就有了,装备可以合成,n的三次方就是白装的个数,最高品质的都能合成,需要交易行吗,不太需要,有时间就行。芯片自己的四个主战凑个紫套就行,打着打着就有了。橙的到五十级去蹭个副本可能会打到。我是零氪,不是拖,中国人不骗中国人。

                  • 不倒翁爱摇摆 来自于 九游APP 2022-06-09 10:28

                    这次时空猎人3体验之后,奉劝玩家们没必要去玩! 可以说失望至极!跟大多手游一样的跑副本肝副本,而且副本都是一模一样,就像一对双胞胎,长的一模一样只是穿不同颜色的衣服。 还有一个,策划们搞的竞技真的太搞笑了,前期刷点钻石招募出那些角色就可以玩,对于喜欢竞技的玩家们,只要苦练角色竞技技术就行了,没必要去刷副本去充钱搞战力,一样虐大佬如菜狗,一套带走。 多学学王者荣耀,虽然也是出了很多乱七八糟的副本,但那些可玩可不玩,比如我就只玩段位赛巅峰赛,丝毫不影响游戏体验。 竞技场多开发,比如单人竞技、多人竞技,要有段位匹配、相应战力匹配(有战力伤害压制),段位越高战力越高,获得资源奖励越丰富,用这资源去取代肝副本,不是很有游戏乐趣?绝不该是玩单机。这样玩的好的人上‘高层’,玩的不好的人在‘底层’,各有各的技术阶段,互不干扰,游戏体验会好

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